Aktivitetsdag 26.11

På tisdagen ordnades en aktivitetsdag för hela skolan. Eleverna jobbade över årskursgränserna i olika grupper hela dagen. De olika programpunkterna för dagen var läsning, programmering och innebandy.

Eleverna jobbade med läsning genom att besöka bokrestaurangen, göra statydrama och ha bokspårning. På programmeringsstationerna fick eleverna bland annat prova på att ge instruktioner, programmera varandra och programmera roboten A.L.E.X. på Ipaden. Alla elever fick också besöka Kilosport och spela innebandy mot olika lag.

Det var en rolig dag vi hade tillsammans. Bland det bästa med dagen, enligt eleverna, var att få lära känna elever från andra klasser och få nya kompisar.

Här får ni se lite bilder från dagen!

Skolhusplanering

Under detta läsår har åk 4 deltagit i ett skolhusplaneringsprojekt. Eleverna har gruppvis planerat hur det kunde se ut i vårt nya skolhus om de skulle få bestämma inredningen. De har också designat helt nya möbler i en app som heter 3D Bear AR.

Med jämna mellanrum har vi haft besök av skaparna av 3D Bear. Vi har också träffat andra elever, som jobbar med samma projekt i S:t Karins, i Kaarina-sali. Under en träff fick vi också prova olika möbler från olika tillverkare.

Konst i S:t Karins centrum

Denna vecka har åk 6 från S:t Karins svenska skola och Hovirinta skola gjort ett försök att piffa upp S:t Karins centrum. Vi har under två dagars tid målat stolparna till Kaarina Center. Temat har varit förstås varit Finland 100 år!

Vi förberedde oss i klassen genom att göra schabloner med djur- och växtmotiv.

IMG_0023

IMG_0024

Den första dagen målade vi gula vår-stolpar och gröna sommar-stolpar.

IMG_0034IMG_0042IMG_0037IMG_0046

Följande dag målade vi stolparna med olika djur och växter som man kan se i skogen och naturen i Finland.

IMG_0062IMG_0064IMG_0066

Nästa veckas fredag är det invigning då hela konstverket är klart! (Ni kan kanske redan gissa att det kommer att komma höst- och vinter-stolpar också)

IMG_0069 (1)